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인공지능19

[인공지능] 신경망의 필수 요소 : Bias(편향)를 잡을 때와 안 받을 때의 차이 Bias는 단순히 더해지는 숫자가 아니다신경망 학습에서 Bias(편향, b)는 종종 가중치(W)에 가려져 그 중요성이 간과되곤 합니다. 하지만 Bias는 모델이 데이터를 해석하고 결정 경계를 설정하는 유연성을 부여하는 핵심적인 요소입니다. 특히 XOR이나 make_moons와 같은 비선형 문제를 해결할 때 Bias의 유무는 모델의 성공과 실패를 가르는 결정적인 차이를 만듭니다. 용어 정리 및 Bias의 역할Bias(b) : 뉴런의 발화 임계점 조절자구분개념IT/ML에서의 역할Bias(b)활성화 함수가 적용되기 전의 선형 합산 결과(W, X)에 더해지는 상수 값활성화 임계점 조절입력 X가 0일 때도 뉴런이 발화할 수 있게 하거나, 발화하기 위해 필요한 최소 입력값을 조절결정 경계 팽행 이동결정 경계가 원.. 2025. 10. 25.
[카카오테크 부트 캠프] 회고록 6주차 대면 강의드디어 대면 강의 시작을 했다. 확실히 집에서 혼자서 할 때보다 훨씬 집중도 잘 되니 순수 공부 시간이 증가하면서 체감이 될 정도로 공부 퀄리티가 좋아졌다. 주 100시간을 목표로 수업 종료 후 조금 더 하고 가고 있는데 다음주는 이번주보다 조금 더 공부할 수 있도록 해야겠다. 매일 어제보다 나은 내가 되어야되기 때문에 열심히 해야겠다. 다들 회고록에 배운 점들을 적길래 나도 적어보려고 한다. 평소 블로그에 따로 포스팅을 해서 회고록에도 굳이 써야하나 싶긴하지만 그래도 조금은 써볼까 한다. 이번 주 내용이번주는 딥러닝 기초부터 CNN까지 Perceptron, 비선형 활성화 함수, ANN, 손실 함수, 역전파, 옵티마이저 등 다양한 딥러닝 기초를 배웠다. 블로그들을 정리하며 생각보단 할만하네라고 .. 2025. 10. 24.
[Python(AI)] Python 개발자를 위한 GPU 가속 : nvmath-python과 cuda.core 파이썬은 AI, 데이터 과학 분야에서 독보적인 언어지만, 복잡한 수치 연산을 빠르게 처리하는 데는 GPU(그래픽 처리 장치)의 도움이 필수적입니다. 과거에는 GPU를 활용하려면 C/C++ 바인딩이라는 복잡한 과정을 거쳐야 했지만, 이제 NVIDIA가 직접 제공하는 두 가지 강력한 라이브러리 nvmath-python 과 cuda.core 덕분에 파이썬으로도 GPU의 성능을 100% 활용할 수 있게 되었습니다. 개요 : 두 라이브러리의 역할 분담NVIDIA는 CUDA Python 이라는 메타 패키지를 통해 파이썬에서 CUDA 플랫폼에 접근할 수 있는 여러 컴포넌트를 제공합니다. nvmath-python 과 cuda-core는 이 중 핵심 역할을 담당합니다.nvmath-python : 고도로 최적화된 수학 함.. 2025. 10. 10.
[NVIDIA] NumPy의 한계를 넘어, GPU 가속의 힘 CuPy 완벽 가이드 파이썬으로 대규모 과학 계산이나 데이터 처리를 할 때 NumPy는 필수 라이브러리입니다. 하지만 데이터의 크기가 기하급수적으로 늘어날 수록 CPU만으로는 처리 속도의 한계에 부딪히게 됩니다. 이럴 때 필요한 것이 바로 CuPy입니다. CuPy는 NumPy와 거의 동일한 문법을 사용하면서도 코드를 GPU에서 실행하여 데이터 처리 속도를 극적으로 가속하는 혁신적인 라이브러리입니다.주제 개념 및 용어 정리용어실제 단어 뜻 CuPy에서의 의미NumPyNumerical Python의 합성어. 파이썬에서 대규모 다차원 배열을 다루고 행렬 및 벡터 연산을 수행하는 데 사용하는 핵심 라이브러리입니다. 모든 연산은 CPU에서 이루어집니다.CuPy가 지향하는 문법 및 기능의 표준이자, CuPy가 가속화를 제공하는 대상입니.. 2025. 10. 9.
[데이터 시각화] HOG란 무엇인가? 객체 검출의 고전적인 역작, HOG 완전 분석 컴퓨터 비전 분야의 딥러닝 시대가 도래하기 전, Histogram of Oriented Gradients(HOG, 기울기 방향 히스토그램)는 객체 검출(Object Detection) 영역에서 가장 강력하고 혁신적인 특징 서술자(Feature Descriptor) 중 하나였습니다. 특히 사람 검출(Pedestrian Detection) 분야에 혁명을 가져왔던 HOG 원리와 작동 방식을 자세히 알아봅시다. HOG 기반 : 이미지 기울기 벡터(Gradient Vector)HOG가 작동하는 원리는 매우 직관적입니다. 객체의 모양(Shape)은 주로 윤곽선(Edge)에 의해 결정되며, 윤곽선은 픽셀 밝기가 급격하게 변하는 곳에서 발생합니다. 이미지 픽셀 위치 $f(x,y)$에 따른 밝기 값으로 이루어진 함수로 .. 2025. 10. 7.
[데이터 시각화] 픽셀을 조각하다: 대비, 휘도, 노이즈 필터링으로 이미지 마스터하기 2025.10.01 - [AI/데이터 시각화] - [데이터 시각화] 픽셀을 해부하다: 파이썬으로 배우는 이미지의 다차원 구조 (Part 1) 이전에 이미지를 NumPy 배열로 다루고 기본적인 슬라이싱을 통해 채널을 분리하는 방법을 배웠습니다. 이번에는 더 흥미로운 이미지 처리 기법인 밝기/대비 조절과 노이즈 필터링을 구현해 보겠습니다.1. 밝기 조절 : 클리핑이 핵심픽셀 밝기는 RGB 구성요소 값에 비례합니다. (0 : 빛 없음, 255 : 최대 밝기) 밝기를 조절할 때는 값이 범위를 벗어나지 않도록 주의해야합니다.예를 들어 G = 200 인 픽셀의 밝기를 두 배로 늘리면 G = 400이 되는데, 최대값인 255를 초과하므로 이 값을 255로 클리핑(Clipping) 해야합니다. # NumPy의 cli.. 2025. 10. 6.
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